سلام . . .
امروز می خوام یه آموزش ساده ولی بدردبخور واسه انیمیشن بذارم بنام driven Key .
چون اگه راستشو بخواین دیشب هرچی دنبال یه آموزش در این مورد گشتم به جر آموزشای زبان انگلیسی چیزی گیرم نیومد و گفتم شاید یک آموزش ساده فارسی بتونه نیاز بعضی از افراد که به دنبال این آموزش میگردن رو برطرف کنه.
خوب شما لطف کنید مثل من این مدل رو در مایا بسازید (( با کیفیت یا بی کیفیتش به خودتون مربوطه )) چون می خوایم با یک حرکت توپ رو باد کنیم...
این آموزش رو خودم آماده کردم و کاملاً مولتی مدیا هستش و خودم صدا گذاری کردم ، امیدوارم خوشتون بیاد . لطفاً پس از دانلود حتماً نظرتون رو در مورد آموزش بگید. . .
دانلود آموزش با حجم ۸ مگابایت - - - - ->>>
دانــلــود
+ نوشته شده در شنبه
1388/01/15ساعت 0:45 قبل از ظهر  توسط امــیــر
|
تصمیم گرفتم برای درک بهتر معنی و مفهوم یو وی مپ و تکسچر آموزش اون رو در وبلاگ قرار بدم که دوستان علاقمند بتونن استفاده کنن.
خوب از ساخت Uv_Map برای آموزش اول شروع میکنیم.
اصلاً uv یعنی چی ؟؟؟
اصلاً چرا ما باید uv های یک جسم رو در نرم افزارهای 3d باز کنیم ؟؟؟
و در کل ساخت uv -map چه نقشی در قرار دادن تکسچر بر روی مدل داره ؟؟؟
خوب uv دقیقاً مانند ورتکس عمل میکنه و جای یکسان با ورتکس داره ولی با این تفاوت که جابجایی uv هیچ تغییری بر روی حالت فیزیکی جسم ایجاد نمیکنه و فقط باعث جابجایی پوسته ی جسم میشه . . . !
وقتی که ما 1 جسم رو در مایا خلق میکنیم کاملاً خام هستش و تغییر و جابجایی uv هیچ تاثیری بر روی جسم ما نداره ولی اگه بر روی جسم از تصویری استفاده کنیم با جابجایی uv های جسم مشاهده میکنیم که تصویر روی جسم یا همون پوسته ی بیرونی جسم تغییر میکنه ، پس کاملاً مشخص شد که کار uv در مایا چیه. . .
برای دیدن ادامه آموزش به بخش ادامه مطلب مراجعه کنید . . .
ادامه مطلب
+ نوشته شده در چهارشنبه
1388/01/12ساعت 2:27 قبل از ظهر  توسط امــیــر
|
سلام به علاقمندان مایا و نرم افزارهای ۳بعدی. . .
امروز بعد از مدتها باز نشستم یه مدل طراحی کردم که دوست دارم شما هم ببینید و نظرتون رو راجع به کارم بگید.
(( برای دیدن عکس با رزولیشن بالا بر روی عکس کیلیک کنید ))

+ نوشته شده در سه شنبه
1388/01/04ساعت 4:35 قبل از ظهر  توسط امــیــر
|