|
شاید تا به حال واسه شما هم پیش اومده باشه که بخواید یک تکه چوب بسازین یا یک تنه درخت ، کُنده ، کف یک کشتی قدیمی و یا کف یک خانه جنگلی . . .
برای ساخت این قبیل اجسام باید ورتکس ها رو دستکاری کنید تا بتونید به اون شکل دلخواهتون برسید و حالتی واقعی تر به کار بدید ولی اگه حجم کار بالا باشه قاعدتاْ این کار میتونه بسیار طاقت فرسا و خسته کننده باشه ولی با یک اسکریپت بنام transformTypeIn شما می تونید به مقصودتون برسید و تمام کارهارو بذارید به عهده یک دستور ساده که به صورت اوتوماتیک واستون این کار رو انجام بده.
اگر با دقت به عکس زیر توجه کنید تغییرات اعمال شده بر روی مکعب ها که حالا به شکل چوب برای ساخت کلک در آمده اند را مشاهده می کنید.
~~~>>>

همچنین این عکس با کیفیت بالاتری در فایل قابل دانلود برای دید بهتر عزیزان قرار داده شده است. . .
پسورد فایل www.autodesk-maya.blogfa.com می باشد.
دانلود
پس از خارج کردن فایل از حالت زیپ آن را در آدرس زیر کپی کنید :
C:\Documents and Settings\xxxxxxxx\My Documents\maya\8.0\scripts |