طریقه لینک کردن نور به جسم در مایا
(( اختصاص دادن یک نور خاص فقط به یک یا اجسام مورد نظر ))
اگه به تصویر زیر دقت کنید می تونید نور رو در تمام کار حس کنید البته در بعضی جاها کمتر و در بعضی جاها بیشتر. . .
** بر روی عکس کیلیک راست کرده و open in new window را بزنید **
برای مثال این آموزش نوری که به حیاط تابیده شده (( نور خورشید )) ، تمام حیاط رو روشن کرده و نور زیادی هم داره ولی میبینید که مابقی آبجکتهایی که درون خانه قرار گرفتن از اون اندازه نور برخوردار نیستن ، و این در صورتی امکان پذیر هست که ما مانع از تابیدن نور خورشید به آبجکتهای داخل خانه بشیم.
کنترل نورها در مایا خیلی مهم هستن و برای گرفتن یک رندر خوب خیلی تاثیر گذار ، پس سعی کنید بر روی این موضوع تمرکز بیشتری کنید تا به نتیجه مطلوب برسید .
خوب به این منظور ما ۲ جسم رو در مایا ایجاد میکنیم ، از هر حجمی که میخواید استفاده کنید (( مکعب ، دایره ، استوانه )) فرقی نمیکنه .
حالا از منوی create -> Light یکی از نورها رو به دلخواه خودتون انخاب کنید (( من برای این آموزش از PointLight استفاده میکنم )) و رندر بگیرید.
میبینید که نور بر روی هر ۲ جسم تاثیر میذاره ، ولی ما قسط داریم فقط به یکی از اجسام در کار عمل نورپردازی رو اعمال کنیم ، پس از منوی window -> Relationship Editors -> Light linking -> Light-Centric رو انتخاب میکنیم.
در پنجره باز شده ، در سمت چپ نور و در سمت راست آبجکهای درون کار رو مشاهده میکنیم ، با کیلیک بر روی نور در سمت چپ تمامیه گزینه ها در سمت راست انتخاب میشن و شما باید اون جسمی که نمی خواید بهش نور تابیده بشه با عمل کیلیک کردن از حالت انتخاب خارج کنید و دوباره رندر بگیرید ، مشاهده میکنید که نور فقط به جسم انتخاب شده تابیده میشه.
با استفاده از همین روش و کنترل نورها در کارهای بزرگتر میتونید به موفقیت چشم گیری در زمینه رندرگیری دست پیدا کنید.

